
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?_云南省曲靖市麒麟区照本融添加剂有限责任公司
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
发布时间:2025-06-24 01:55:15 人气:
作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。
该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。
本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。
但是3D的物料设计成本依然很…。
相关新闻
- C盘为什么无法扩容? 需要用特殊工具才可以,推荐DiskGenius。 但该操作...
- 为什么主流都不再力推英特尔 CPU? intel解释不了一个根本性的问题 凭什么给他配上高端主板,...
- arm在低功耗下的效率是x86的两倍以上,为何掌机还不使用arm芯片? 2001年发售的GBA就是Arm架构处理器,此后NDS、3D...
- 普通家庭对孩子最好的托举是什么呢? 发任务。 小时候做小任务,比如打扫卫生、整理物品、做饭等。...
- 程序员都在用什么显示器写代码? 程序员写代码真得挑对显示器!我最近发现飞利浦 B3000系列...
- 为什么不用rust重写Nginx? cloudflare 已经重写了,他们认为 NGINX 有一...