
Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?_云南省曲靖市麒麟区照本融添加剂有限责任公司
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?
发布时间:2025-06-26 08:30:18 人气:
“有些错误,不是因为你做错了,而是工具从根上就烂了。
” 作为一名十年以上经验的游戏开发者,我曾接触过各类商业与开源引擎,cocos2d-x,quick-cocos2d-x,cocos-creator,Unity、Unreal、Godot、Bevy、甚至自己构建过渲染管线与实体系统。
而本文我要谈的,是关于 Godot 引擎的一个核心问题: 黑盒闪退(Silent Crash)——一个被广泛忽视、严重影响开发与发布质量、却多年未被从根本解决的问题。
一、什么是“黑盒闪退”?在 G…。
相关新闻
- 如何评价张靓颖刘宇宁《九万字》? 终于集齐三大女神。 张靓颖的眼镜,戴与不戴真的是判若两人。...
- 儿子抑郁四年左右了,他的未来该怎么办? 发小,重度抑郁,几度自杀未遂,熟人都知道是父母的原因,这里就...
- 猫那么爱干净,却为什么不喜欢洗澡? 因为猫的干净标准和我们人类不一样。 天下万物水为净,我们人...
- 为什么越是禁止孩子玩手机的家庭,最后养出的网瘾少年越多? 我闺女6岁,她3岁的时候我就给她买了一个专属于她的pad,用...
- 日本制造的质量真的就那么好吗? 2010年上海世博会日本馆发的扇子。 当时只觉得日本小气,...
- 20届设计系,我的设计水平很差吗,找不到合适的工作? 看的你的作品第一眼,就知道你没系统的学过设计,或者设计基础很...